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B. LA DIRECTION ARTISTIQUE | 3. L’identité graphique 3.5 LES CADRAGES PARTICULIERS

◆ Autres visuels Certains visuels ont des recommandations particulières, en termes de cadrage, de sens de lecture, etc. De manière générale, il convient de veiller à ne pas couper les personnages et tous les éléments aéroportuaires.

019_ARCADE GAMING Mettre en valeur la borne plutôt que le personnage.

029_LUSTRES Cadrer sans couper entièrement le/les lustres lors du cadrage.

032_COULEURS DE LA MODE Cadrer le visuel en évitant que le texte lutte avec les glissières noires du tapis roulant.

080_APPARTEMENT PARISIEN Ne pas cadrer sur une seule enseigne. En montrer plusieurs voire aucune, si le format ne le permet pas.

081_MUSÉE D’ORSAY ET DE L’ORANGERIE Cadrer en veillant à ne pas couper les œuvres d’art.

112_VUE PISTES Ces deux déclinaisons du visuel sont toujours utilisées comme sur les exemples ci-dessus. Les personnages sont tournés vers la gauche.

089_VERRIÈRE F2 Centrer le visuel dans la hauteur de telle manière à ce que le mur végétal vienne en arrière-plan du texte.

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